협동적인 폭과 빅토리아 시대의 분위기를 가진 내러티브 방탈출
Mad Experiments 2: Escape Room은 PlayTogether Studio에서 제작한 1인칭 내러티브 퍼즐 게임으로, 플레이어를 체셔 교수의 연구소 안으로 초대하여 조사하고 탈출하게 합니다. 플레이어는 분위기 있는 실험실을 탐험하고, 물체를 조작하며, 힐데가르드의 이야기를 따라가면서 다양한 층의 논리 퍼즐을 해결합니다. 이 게임은 솔로 조사와 협동 온라인 플레이를 혼합하며, 조정 가능한 속도와 스토리 중심의 문제 해결에 중점을 둡니다. 퍼즐 애호가와 사회적이고 조사 중심의 탈출 방 경험을 원하는 그룹을 대상으로 합니다.
속편은 연구소의 내러티브를 심화시키고 장의 디자인을 확장합니다
수상 후보작의 후속작으로서, 게임은 캐릭터와 설정에 주목하며, 힐데가르드의 여정을 체셔 교수의 실험을 통해 중심으로 삼습니다. 구조는 프롤로그와 세 개의 주요 장을 포함하며, 각 만남을 고립된 퍼즐이 아닌 진행 중인 미스터리의 일부로 프레임화합니다. 이러한 내러티브 고정은 조사, 추론 및 퍼즐 해결의 핵심 루프에 목적을 부여하며, 플레이어가 단계 간의 단서를 연결하도록 장려합니다.
멀티플레이어 규모와 모드는 그룹이 도전에 접근하는 방식을 변화시킵니다
게임은 최대 6명의 플레이어를 위한 온라인 협동 플레이를 지원하며, 완전히 솔로로도 플레이할 수 있어 퍼즐의 속도와 커뮤니케이션 요구를 변화시킵니다. 플레이어는 60분 제한이 있는 시간 제한 챌린지 또는 시간 제한이 없는 릴랙스 모드를 선택할 수 있어, 스피드런 또는 여유로운 탐험을 위한 뚜렷한 플레이 세션을 생성합니다. 크로스 플랫폼 지원은 혼합 장치 그룹이 동일한 세션에 참여할 수 있게 하여, 조정된 문제 해결을 중심 사회적 메커니즘으로 만듭니다.
빅토리아 시대에서 영감을 받은 장소는 지속적이고 불안한 분위기를 만듭니다
디자인은 역사적 미학과 미친 과학 모티프를 혼합하여 네 개의 독특한 단계에서 분위기를 형성합니다. 환경에는:
- 교수의 사무실
- 도서관
- 온실
- 움직이는 기차
조정 가능한 속도와 장의 다양성은 기술적 주석에도 불구하고 재플레이 가치를 높입니다
난이도 설정과 두 가지 시간 모드는 그룹이 경쟁 또는 여유로운 플레이를 위해 실행을 조정할 수 있게 하여, 동일한 퍼즐에 대한 여러 시도와 다양한 접근을 장려합니다. 힐데가르드를 중심으로 한 내러티브 확장은 스토리 세부 사항을 위해 재플레이할 유인을 추가합니다. 스팀에서의 반응은 "대부분 긍정적"이며, 플레이어들은 창의적인 퍼즐 디자인과 협동의 재미를 칭찬하면서도 몇 가지 사소한 기술적 버그를 언급합니다.
요약하자면, 이 게임은 그룹 조사자에게 보상을 주지만 고독한 퍼즐 순수주의자를 만족시키지 못할 수 있습니다.
요약하자면, 이 게임은 협력적이고 이야기 중심의 조사 및 사회적 퍼즐 해결을 즐기는 플레이어에게 보람 있는 선택입니다. 고독하고 기계적으로 집중된 퍼즐 상자를 선호하는 플레이어는 내러티브 강조와 그룹 조정이 덜 매력적일 수 있습니다. 공유 추론과 분위기 연출을 중요시하는 그룹을 위해, 이 게임은 명확한 청중 적합성을 가진 집중적이고 재플레이 가능한 방 탈출 경험을 제공합니다.